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OpenArt

Escrito por
Content24
Publicado
2 nov 2026
Tiempo de lectura
6 min de lectura

OpenArt vive en openart.ai. Es un estudio en el navegador. No instalas nada. Eliges una herramienta, describes el plano y gastas créditos. Un saldo cubre imágenes, vídeo y audio.

Quién lo construyó

OpenArt empezó en San Francisco en 2022. Los fundadores son Coco Mao y John Qiao, los dos antes en Google. En enero de 2026 la empresa dijo que había levantado una Serie A de 30 millones de dólares liderada por Canaan, que ellos sitúan en 35 millones de dólares recaudados en total. Esas cifras salen de los materiales de OpenArt.

Qué puedes hacer

Las imágenes y el vídeo corto son el uso de cada día. Su sitio nombra modelos de partners, entre ellos Veo, Seedance, Kling y Sora para vídeo, y GPT Image, Nano Banana y Seedream para fotos. Generas y luego editas en el mismo lienzo: borrar, extender, cambiar un fondo, cambiar el estilo, ampliar. Un Character guardado es la forma en que intentan mantener una cara igual. Lo etiquetas en el siguiente prompt en vez de describir a la persona desde cero.

Worlds convierte un prompt, o hasta cuatro fotos, en un espacio por el que te puedes mover. Dicen que esa parte corre sobre World Labs, y que puedes exportarla para herramientas como Blender. El modo Director es un chat que planifica una pieza más larga, escena por escena, con una línea de tiempo cuando quieres ser fino. El audio cubre voz en una lista larga de idiomas, música y lip sync.

Las cuentas nuevas reciben un pequeño crédito gratis, descrito ahora como 40 créditos en siete días, sin tarjeta. Después es una suscripción. El coste en créditos se muestra antes de generar, y esa es la única forma honesta de llevar un estante de modelos tan ancho.

Propiedad

OpenArt dice que eres dueño de lo que haces y que puedes usarlo en anuncios, redes y trabajo de cliente sin royalties ni una línea de crédito. Yo igual leería los términos actuales. Los modelos de partners cambian sus reglas, y una frase en una homepage no es el contrato.

Para qué sirve

Es un estudio de generación con muchos modelos y memoria para personajes. Un equipo que además tiene que escribir la oferta, sostener un kit de marca y publicar el post sigue teniendo trabajo fuera de ese lienzo. La comparación larga está en OpenArt para trabajo de campaña y en Content24, Higgsfield y OpenArt.

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