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OpenArt

Escrito por
Content24
Publicado
2 nov 2026
Tempo de leitura
6 min de leitura

OpenArt vive em openart.ai. É um estúdio no browser. Não instala nada. Escolhe uma ferramenta, descreve o plano e gasta créditos. Um saldo cobre imagens, vídeo e áudio.

Quem o construiu

A OpenArt começou em São Francisco em 2022. Os fundadores são Coco Mao e John Qiao, os dois antes na Google. Em janeiro de 2026 a empresa disse que tinha levantado uma Série A de 30 milhões de dólares liderada pela Canaan, que eles põem em 35 milhões de dólares angariados no total. Esses números vêm dos materiais da própria OpenArt.

O que dá para fazer

Imagens e vídeo curto são o uso do dia a dia. O site deles nomeia modelos parceiros, entre eles Veo, Seedance, Kling e Sora para vídeo, e GPT Image, Nano Banana e Seedream para imagens fixas. Gera e depois edita na mesma tela: apagar, estender, trocar um fundo, mudar o estilo, ampliar. Um Character gravado é a forma de eles tentarem manter uma cara igual. Marca o no prompt seguinte em vez de descrever a pessoa do zero.

Worlds transforma um prompt, ou até quatro imagens, num espaço por onde se pode andar. Dizem que essa parte corre na World Labs, e que dá para exportar para ferramentas como o Blender. O modo Director é um chat que planeia uma peça mais longa, cena a cena, com uma timeline quando quer ser minucioso. O áudio cobre voz numa lista longa de línguas, música e lip sync.

Contas novas recebem um pequeno crédito grátis, descrito agora como 40 créditos ao longo de sete dias, sem cartão. Depois disso é uma subscrição. O custo em créditos aparece antes de gerar, e essa é a única forma honesta de levar uma prateleira de modelos tão larga.

Propriedade

A OpenArt diz que é dono do que faz e que pode usar isso em anúncios, redes e trabalho de cliente, sem royalties nem uma linha de crédito. Eu lia na mesma os termos atuais. Os modelos parceiros mudam as regras, e uma frase numa homepage não é o contrato.

Para que serve

É um estúdio de geração com muitos modelos e memória para personagens. Uma equipa que também tem de escrever a oferta, segurar um kit de marca e publicar o post continua com trabalho fora dessa tela. A comparação mais longa está em OpenArt para trabalho de campanha e em Content24, Higgsfield e OpenArt.

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